推出好到「幾近完美」的產品,就能創下好業績!日本經營之聖稻盛和夫教你企業的經營之道

1 天 前

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就品質而言,如果不能整頓出提供比競爭對手更優異的產品、安定出貨給客戶的作業系統,公司的業務也無法順利發展。

從創業時代開始,我就一再提醒員工,有關產品的品質必須是「好到幾近完美的製品」才行。意思是,必須能製造出手上拿著全新真鈔那種觸感的優異製品。除非是那樣的製品,否則我不認為可以讓客戶達到真正滿意。

從前,某個研究者不知歷經幾個月的辛苦努力,終於拿著完成製品的樣品前來向我報告。但是才看一眼樣品我就立刻脫口說出「顏色不對」。

「我期待的是水準更高的東西,不是功能差強人意就行。整體而言顏色不對,這樣的東西是不行的。」

話雖如此,他應該已經絞盡腦汁、非常努力地工作了吧。無法控制情緒的情況下,他提出反駁說:「雖然顏色不一樣,但已經滿足功能要求了啊!」

自己花了幾個月從事研究才完成的東西竟然如此快速地被否定,他感到憤怒也是理所當然的吧。即使如此,我還是以「我『預想』的東西,並非這種顏色的陶瓷製品」命令他重做。然後,在與我腦海中「預想」的一模一樣的樣品出來之前,我讓他重做了好幾次。

那時我說:「產品開發者必須能做出好到幾近完美的製品才行。要好到幾近完美、非常優異,應該完美到似乎是用手去碰就會被割傷的製品才對。」

這裡提到的「讓手一碰就割傷」指的是,不只擁有優異的功能,顏色與形狀也要好到沒得挑剔的意思。此外,也具有必須交出比客戶要求的品質水準還高的製品之意。我經常說:「就算過度高規格也無妨,產品開發者首先應具有的態度就是不惜努力,製作出幾近完美的東西。」

首先是不去考慮成本,只有1個也好,先做出最高品質的製品。然後再考慮成本,並探討如何達到量產的方法。我認為應該用這種方法開發產品。

從製品可以看出製作者的心。思維粗糙的人做出來的東西就顯得粗糙,細膩的人做出來的東西就是細緻。但是,先粗糙地製作出成品,再從成品當中篩選良品的實例不是很多嗎?我的想法是,必須要做到以完美的作業工程為基礎,工作細緻到「傾聽製品對著你說話的聲音」,且非得在這種集中細緻作業流程中製作出「讓手一碰就割傷的製品」才行。

決定價格就是經營

我認為控制經營生死的就是「決定價格」。

面對如何制定產品價格,有很多種思考方式。降低價格、薄利多銷?還是提高價位、而使銷售量少但利潤較高?這種價格的設定不分階段,並且有各種方式。可以說,如何決定價格,正好反映出經營者的思想。

決定某項產品的價格時,最困難的是預測能夠銷售的數量,以及可以創造出多少利潤。萬一價格定得太高,產品會賣不出去;如果定得太低,就無法產生利潤。無論如何,只要價格定錯了,公司經營就會蒙受很大的損失。

對自己的產品有正確認知的情況下,把1個產品的利潤與銷售數量相乘的積數擴到極大值,並求取1個點,然後用這個點設定價格。這個點必須是讓客戶看了也會喜歡才行。

就製造廠商而言,有必要像這樣,透過深思熟慮所決定的價格,產生最大的利益。過程中應該先放下材料費、人事費、各種經費等固定概念及常識。在決定價格時,應該同時決定式樣與品質,在符合所有的條件下,用最低的成本製造產品,這樣的努力是不可或缺的。


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